LMHT 12.9: Chi tiết bản cập nhật mới nhất LOL 2022 [Chính thức]
Chi tiết những thay đổi trong bản cập nhật LoL 12.9 của Riot Games: Olaf và Taliyah làm lại, trang phục EDG CKTG ra mắt.
Bản cập nhật Liên minh huyền thoại 12.9 sẽ đánh dấu sự ra mắt của trang phục vô địch của thế giới EDG và làm lại 2 vị tướng Olaf và Taliyah. Dưới đây là chi tiết về những thay đổi được trình bày trò chơi bạo loạn đã thông báo:
Khi nào thì bản cập nhật 12.9 của Liên Minh Huyền Thoại sẽ ra mắt?
Phiên bản Liên Minh Huyền Thoại Ngày 12.9 sẽ đến máy chủ quốc tế vào lúc 3h sáng ngày 11/5 và sẽ về máy chủ Việt Nam vào ngày 12/5.
Bản cập nhật Liên minh huyền thoại 12.9 Tóm tắt
cập nhật anh hùng
Sức mạnh lớn nhất
Braum
-
Nội tại: Thời gian hồi chiêu giảm từ 8/7/6 giây (cấp 1/7/13) >>> 8/6/4 giây
-
E: Giảm sát thương 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40% >>> 35/40/45/50/55%
Đập lúa
-
Nội tại: Giáp và Kháng phép mỗi Linh hồn 0.75 >>> 1
-
W: Giáp 60/90/120/150/180 (+1 mỗi linh hồn) >>> 60/90/120/150/180 (+2 mỗi linh hồn)
hecarim
-
Q: Sát thương 60/90/120/150/180 (+ 85% AD cộng thêm) >>> 60/90/120/150/180 (+ 90% AD cộng thêm)
-
W: Thời gian hồi chiêu 18 giây >>> 14 giây
varus
Nội tại:
-
Tốc độ đánh cộng thêm sau khi giết lính 10/15/20% (+ 15% tốc độ đánh cộng thêm) >>> 10/15/20% (+ 20% tốc độ đánh cộng thêm)
-
Tốc độ đánh cộng thêm sau khi giết một tướng 40% (+ 30% tốc độ đánh cộng thêm) >>> 40% (+ 40% tốc độ đánh cộng thêm)
C:
-
Sát thương trên đòn đánh: 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21 (+ 30% SMPT) >>> 7/12/17/22/27 (+ 30% SMPT)
giảm năng lượng
Ahri
- E: Thời gian hồi chiêu tăng từ 12 giây >>> 14 giây
- A: Thời gian hồi chiêu tăng từ 130/105/80 giây >>> 140/115/90 giây
Master Yi
A: Tốc độ đánh cộng thêm 25/45/65% >>> 25/35/45%
Nidalee
Máu 570 >>> 540
Renata Glasc
- Giáp: 29 >>> 27
- Nội tại: Sát thương: 1-3.5% (cấp 1-13) (+ 1% AP) >>> 1-2% (cấp 1-9) (+ 2% AP)
đầu hàng
W: Thêm sát thương lên quái vật 85-150 (dựa trên cấp) >>> 65-130 (dựa trên cấp)
Zion
Nội tại: Sát thương của xác sống đối với công trình là 100% >>> 40%
làm lại
olaf
Số liệu thống kê cơ bản
- CÔNG mỗi cấp 3.5 >>> 4.7
- Sát thương cấp 18: 127,5 >>> 148
- Máu mỗi cấp 100 >>> 105
- Năng lượng ở mọi cấp độ 42 >>> 50
Nội tại:
-
Làm lại để có hiệu ứng tối đa khi còn 30% máu trở xuống
-
99% tốc độ tấn công tối đa cộng thêm >>> 40-100% (cấp 1-18)
-
Tăng 10-30% hút máu (cấp 1-18), dựa trên lượng máu đã mất của Olaf
P:
-
Sát thương 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
-
Khoảng cách tối thiểu 300 >>> 425
-
Năng lượng 60 >>> 40/45/50/55/60
-
Thời gian hồi chiêu: 7 giây >>> 9 giây
-
Nhặt rìu giờ cũng hồi Q, nhưng mỗi lần hồi chiêu không dưới 3 giây hồi chiêu
C:
-
không hút máu nữa
-
Không còn tăng khả năng hồi máu dựa trên lượng máu đã mất
-
Tốc độ đánh: 50/60/70/80/90% trong 6 giây >>> 40/50/60/70/80% trong 4 giây
-
Thời gian hồi chiêu: 16 giây mọi cấp >>> 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 giây
-
Kích hoạt: Olaf nhận thêm 10/45/80/115/150 (+ 25% lượng máu đã mất của Olaf) trong 2,5 giây
-
Đặt lại đòn tấn công cơ bản của Olaf
MỘT:
-
Đòn đánh cơ bản hoặc E đánh kẻ địch tăng thời gian tồn tại của R thêm 2,5 giây. Olaf có thể cập nhật thời gian hồi chiêu của R liên tục (R có thể tồn tại vô thời hạn).
-
Giáp và kháng phép của R không còn bị mất khi kích hoạt
-
Giáp và kháng phép cộng thêm của R 20/30/40 >>> 10/25/40
-
AD cộng thêm: 20/15/25 (+ 30% AD) >>> 20/10/30 (+ 25% AD)
-
Thời gian tồn tại R: 6 giây >>> 3 giây
Pyke
Nội tại: Tích 40% sát thương nhận vào từ tướng địch >>> 45%
P:
- Năng lượng 50/55/60/65/70 >>> 74/78/82/86/90
- Hoàn trả năng lượng khi hủy 50% >>> 75%
- Mới: Hoàn trả năng lượng khi Q trúng tướng địch
MỘT:
-
Thời gian hồi chiêu: 120/120/100 giây >>> 100/85/70 giây
-
Không còn nhận được khoản thanh toán gấp đôi khi đồng minh tiêu diệt tướng địch bằng dấu X ở chiêu cuối
- Không được trả gấp đôi khi giết tướng địch
taliyah
Số liệu thống kê cơ bản
- Sức khỏe: 531 >>> 500
- Hồi máu cơ bản 7 >>> 6.5
- Hồi máu mỗi cấp 0,7 >>> 0,65
- Năng lượng: 425 >>> 470
- Mana Regen: 9.34 + 0.85 / cấp độ >>> 8 + 0.8 / cấp độ
- Giáp: 20 >>> 18
- Tốc độ di chuyển 335 >>> 330
Nội tại:
-
Tốc độ di chuyển ngoài giao tranh 20-45% (có thể mở rộng) >>> 10/20/35/55% (cấp 1/9/12/15)
-
Thời gian thụ động 1 giây >>> 2,5 giây
-
Đã khắc phục sự cố trong đó Taliyah sẽ mất bị động sau khi sử dụng lá chắn ma thuật
P:
- Năng lượng 50/60/70/80/90 >>> 60/65/70/75/80
- Thời gian hồi chiêu: 7/6/5/4/3 giây >>> 6.5 / 5.5 / 4.5 / 3.5 / 2.5 giây
- Sát thương 70/95/120/145/170 (+ 45% SMPT) >>> 38/61/84/107/130 (+ 50% SMPT)
- Giảm sát thương từ các viên đá tiếp theo 50% >>> 60%
- Sát thương tối đa của Q 210/285/360/435/510 (+ 135% SMPT) >>> 98.8 / 158.6 / 218.4 / 278.2 / 338 (+ 130% SMPT)
- Sát thương lên quái vật lấy từ viên đá thứ hai giảm 25% >>> 60%
- Gây sát thương trên diện rộng trong bán kính 175 (khoảng 1,6 Teemos)
- Gây thêm 30 (+ 10% AP) sát thương lên quái vật
- Chiêu Q tiếp tục ném đá ngay cả khi Taliyah bất động
Thay đổi Trái đất Thay đổi
- Khi sử dụng Q trên địa hình hoán đổi, ném một viên đá gây sát thương lên kẻ địch đầu tiên trong bán kính 225, gây thêm 100% sát thương (76/122/168/214/260 (+ 100% SMPT)) cho kẻ địch đầu tiên, làm chậm mục tiêu bằng 30/35/40/45/50% trong 2 giây
- Năng lượng 1 >>> 20
- Thời gian hồi tối thiểu 1 giây >>> 0,75 giây
- Thời gian: 25 giây >>> 30 giây
- Bán kính Trái đất có thể thay đổi 300 >>> 400
- Bán kính mặt đất chuyển đổi trong Hầm thẳm hú và Khe nứt của Summoner giờ giống nhau
C:
- Năng lượng: 70/80/90/100/110 >>> 40/30/20/10/0
- Thời gian chờ: 16/15/14/13/12 giây >>> 14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 giây
- Bán kính 200 >>> 225
- Thời gian chờ trước khi đánh 0,8 giây >>> 0,75 giây
- Sát thương 60/80/100/120/140 (+ 40% AP) >>> 0 (Không gây sát thương)
VÀ:
- Thời gian chờ: 16/14/12/10/8 giây >>> 16/15/14/13/12 giây
- Sát thương ban đầu 50/75/100/125/150 (+ 40% SMPT) >>> 60/105/150/195/240 (+ 60% SMPT)
- Làm chậm giảm 20% (+ 4% AP) >>> 20/22/24/26/28% (không tăng theo AP)
- Sát thương Burst 50/60/70/80/90 (+ 30% SMPT) >>> 25/45/655/85/105 (+ 30% SMPT)
- Nổ sát thương mỗi quả mìn 15% >>> 25%
- Sát thương vụ nổ tối đa 155/186/217/248/279 (+ 93% SMPT) >>> 62.5 / 112.5 / 162.5 / 212.5 / 262.5 (+ 75% SMPT)
- Độ trễ khởi chạy cho nốt đầu tiên 0,1 giây >>> 0 giây
- Thời gian trễ từ lần ném đầu tiên đến lần ném tiếp theo 0,1 giây >>> 0,17 giây
- Sát thương sau 4 giây 50/75/100/125/150 (+ 40% SMPT) >>> 0
- Mìn làm choáng kẻ địch đi qua chúng trong 0,6 / 0,7 / 0,8 / 0,9 / 1 giây (thời gian làm choáng tối đa là 2 giây, quái vật luôn bị choáng trong 2 giây)
- Rải 4 hàng, mỗi hàng 6 mỏ >>> Trải 6 hàng, mỗi hàng 4 mỏ
MỘT:
-
Phạm vi: 3000/4500/600 >>> 2500/4500/6500
- Mới: Taliyah sẽ trượt một khoảng cách xa khi nhảy khỏi tường
-
Độ dài bước nhảy sau khi ra khỏi tường 400 >>> 700
-
Tốc độ nhảy tường 1000 >>> 1200
-
Khi chịu sát thương, nó không còn va vào tường nữa
-
Không thể sử dụng R trong 3 giây sau khi nhận sát thương từ tướng và trụ
nâng cấp thiết bị
Búa tấn công
- TỔNG HỢP BỘ NHỚ – Giáp và kháng phép tăng khi không có đồng minh ở gần: 20-60 (cấp 1-18) >>> 10 (cấp 1-11), sau đó tăng dần lên 20/35/43/51/59/67/75 (cấp 12-18)
- QUYỀN LỰC CHUNG – Giáp và kháng phép nhận được khi không có đồng minh ở gần: 10-30 (cấp 1-18) >>> 5 (cấp 1-11), tăng dần lên 10 / 17.5 / 21.5 / 25.5 / 29.5 / 33.5 / 37,5 (cấp 12-18)
- Tăng 20% sát thương từ BẤT KỲ NGUỒN nào lên công trình >>> chỉ tăng 20% sát thương đòn đánh cơ bản lên công trình
Quần áo mới
Giao diện EDG Worlds 2021
EDG Aphelios
EDG mộ
EDG Viego
EDG Yuumi
EDG Zoe
buổi trưa Katarina
buổi trưa Leona
buổi trưa Mordekaiser
High Noon Talon và Varus
Thương hiệu High Noon Talon
giữa trưa varus
”Thông
LMHT 12.9: Chi tiết bản cập nhật mới nhất LOL 2022 [Chính thức]
Chi tiết các thay đổi trong bản cập nhật LMHT 12.9 của Riot Games: làm lại Olaf và Taliyah, ra mắt trang phục CKTG EDG.
Bản cập nhật LMHT 12.9 dự kiến sẽ đánh dấu màn ra mắt của bộ trang phục vô địch CKTG EDG và làm lại 2 vị tướng Olaf cùng Taliyah. Dưới đây là chi tiết các thay đổi đã được đại diện Riot Games công bố:
Khi nào bản cập nhật LMHT 12.9 ra mắt?
Phiên bản LMHT 12.9 sẽ cập bến máy chủ quốc tế vào 3h sáng ngày 11/5 và dự kiến sẽ về máy chủ Việt Nam trong ngày 12/5.
Tóm tắt bản cập nhật LMHT 12.9
Cập nhật tướng
Tăng sức mạnh
Braum
Nội tại: Hồi chiêu giảm từ 8/7/6 giây (level 1/7/13) >>> 8/6/4 giây
E: Sát thương giảm thiểu 30/32.5/35/37.5/40% >>> 35/40/45/50/55%
Thresh
Nội tại: Giáp và kháng phép cho mỗi linh hồn 0.75 >>> 1
W: Giáp 60/90/120/150/180 (+1 mỗi linh hồn) >>> 60/90/120/150/180 (+2 mỗi linh hồn)
Hecarim
Q: Sát thương 60/90/120/150/180 (+85% SMCK cộng thêm) >>> 60/90/120/150/180 (+90% SMCK cộng thêm)
W: Hồi chiêu 18 giây >>> 14 giây
Varus
Nội tại:
Tốc độ đánh cộng thêm sau khi diệt lính 10/15/20% (+15% tốc độ đánh cộng thêm) >>> 10/15/20% (+20% tốc độ đánh cộng thêm)
Tốc độ đánh cộng thêm sau khi diệt tướng 40% (+30% tốc độ đánh cộng thêm) >>> 40% (+40% tốc độ đánh cộng thêm)
W:
Sát thương trên đòn đánh: 7/10.5/14/17.5/21 (+30% AP) >>> 7/12/17/22/27 (+30% AP)
Giảm sức mạnh
Ahri
E: Hồi chiêu tăng từ 12 giây >>> 14 giây
R: Hồi chiêu tăng từ 130/105/80 giây >>> 140/115/90 giây
Master Yi
R: Tốc độ đánh cộng thêm 25/45/65% >>> 25/35/45%
Nidalee
Máu 570 >>> 540
Renata Glasc
Giáp: 29 >>> 27
Nội tại: Sát thương: 1-3.5% (level 1-13) (+1% SMPT) >>> 1-2% (level 1-9) (+2% SMPT)
Rengar
W: Sát thương cộng thêm lên quái 85-150 (dựa trên level) >>> 65-130 (dựa trên level)
Sion
Nội tại: Sát thương của Zombie lên công trình 100% >>> 40%
Làm lại
Olaf
Chỉ số cơ bản
SMCK từng level 3.5 >>> 4.7
SMCK ở level 18: 127.5 >>> 148
Máu từng level 100 >>> 105
Năng lượng từng level 42 >>> 50
Nội tại:
Làm lại để đạt hiệu quả tối đa khi bằng hoặc còn dưới 30% máu
Tốc đánh tối đa cộng thêm 99% >>> 40-100% (levels 1-18)
Cho 10-30% hút máu (levels 1-18), dựa trên máu đã mất của Olaf
Q:
Sát thương 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
Khoảng cách tối thiểu 300 >>> 425
Năng lượng 60 >>> 40/45/50/55/60
Hồi chiêu: 7 giây >>> 9 giây
Nhặt rìu giờ hồi lại Q luôn, nhưng mỗi lần hồi cách nhau không dưới 3 giây
W:
Không còn hút máu
Không còn tăng khả năng hồi máu dựa trên máu đã mất
Tốc độ đánh: 50/60/70/80/90% trong 6 giây >>> 40/50/60/70/80% trong 4 giây
Hồi chiêu: 16 giây ở mọi cấp >>> 16/14.5/13/11.5/10 giây
Kích hoạt: Olaf nhận 10/45/80/115/150 (+25% máu đã mất của Olaf) khiên trong 2.5 giây
Reset lại đòn đánh thường của Olaf
R:
Đánh thường hoặc E trúng kẻ địch tăng thời gian kéo dài chiêu R thêm 2.5 giây. Olaf có thể làm mới thời gian hồi của R liên tục (chiêu R có thể kéo dài vô tận).
Chỉ số giáp và kháng phép cộng thêm từ nội tại của R không còn bị mất khi bật R
Giáp và kháng phép cộng thêm từ nội tại R 20/30/40 >>> 10/25/40
SMCK cộng thêm: 15/20/25 (+30% SMCK) >>> 10/20/30 (+25% SMCK)
Thời gian duy trì R: 6 giây >>> 3 giây
Pyke
Nội tại: Tích trữ sát thương nhận vào từ tướng địch 40% >>> 45%
Q:
Năng lượng 50/55/60/65/70 >>> 74/78/82/86/90
Năng lượng hoàn trả khi hủy chiêu 50% >>> 75%
Mới: hoàn trả năng lượng khi Q trúng tướng địch
R:
Hồi chiêu: 120/120/100 giây >>> 100/85/70 giây
Không còn nhận gấp đôi tiền ăn chia khi đồng minh tiêu diệt tướng địch trong dấu X của chiêu cuối
Không nhận gấp đôi tiền ăn chia khi tiêu diệt tướng địch
Taliyah
Chỉ số cơ bản
Máu: 531 >>> 500
Hồi máu cơ bản 7 >>> 6.5
Hồi máu theo cấp 0.7 >>> 0.65
Năng lượng: 425 >>> 470
Hồi năng lượng: 9.34 + 0.85/level >>> 8 + 0.8/level
Giáp: 20 >>> 18
Tốc độ di chuyển 335 >>> 330
Nội tại:
Tốc độ di chuyển ngoài giao tranh 20-45% (tăng dần) >>> 10/20/35/55% (levels 1/9/12/15)
Thời gian duy trì nội tại sau khi rời tường 1 second >>> 2.5 giây
Sửa lỗi Taliyah mất nội tại sau khi dùng khiên phép
Q:
Năng lượng 50/60/70/80/90 >>> 60/65/70/75/80
Hồi chiêu: 7/6/5/4/3 giây >>> 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 giây
Sát thương 70/95/120/145/170 (+45% SMPT) >>> 38/61/84/107/130 (+50% SMPT)
Sát thương giảm thiểu từ các viên đá tiếp theo 50% >>> 60%
Sát thương Q tối đa 210/285/360/435/510 (+135% SMPT) >>> 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% SMPT)
Sát thương lên quái bị giảm từ viên đá thứ hai 25% >>> 60%
Gây sát thương diện rộng trong bán kính 175 (khoảng 1.6 con Teemo)
Gây thêm 30 (+10% AP) sát thương lên quái
Chiêu Q tiếp tục bắn đá kể cả khi Taliyah đang bất động
Thay đổi Đất Biến Đổi
Khi dùng Q trên đất biển đổi, ném ra 1 hòn đá gây dame diện rộng bán kính 225, gây thêm 100% sát thương (76/122/168/214/260 (+100% AP)) cho kẻ địch đầu tiên, làm chậm nạn nhân 30/35/40/45/50% trong 2 giây
Năng lượng 1 >>> 20
Hồi chiêu tối thiểu 1 second >>> 0.75 giây
Thời gian duy trì 25 giây >>> 30 giây
Bán kính Đất Biến Đổi 300 >>> 400
Bán kính Đất Biến Đổi tại Vực Gió Hú và Summoner’s Rift giờ là như nhau
W:
Năng lượng: 70/80/90/100/110 >>> 40/30/20/10/0
Hồi chiêu: 16/15/14/13/12 giây >>> 14/12.5/11/9.5/8 giây
Bán kính 200 >>> 225
Thời gian chờ trước khi hất tung 0.8 giây >>> 0.75 giây
Sát thương 60/80/100/120/140 (+40% AP) >>> 0 (Không gây sát thương)
E:
Hồi chiêu: 16/14/12/10/8 giây >>> 16/15/14/13/12 giây
Sát thương ban đầu 50/75/100/125/150 (+40% AP) >>> 60/105/150/195/240 (+60% AP)
Làm chậm giảm từ 20% (+4% AP) >>> 20/22/24/26/28% (không tăng theo AP)
Sát thương nổ 50/60/70/80/90 (+30% AP) >>> 25/45/65/85/105 (+30% AP)
Sát thương nổ mỗi quả mìn 15% >>> 25%
Sát thương nổ tối đa 155/186/217/248/279 (+93% AP) >>> 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5 (+75% AP)
Thời gian delay từ khi cast chiêu tới lúc rải loạt đá đầu tiên 0.1 giây >>> 0 giây
Thời gian delay từ khi rải loạt đá đầu tiên tới các loạt đá tiếp theo 0.1 giây >>>0.17 giây
Sát thương sau 4 giây 50/75/100/125/150 (+40% AP) >>> 0
Mìn làm choáng kẻ địch lướt qua chúng trong vòng 0.6/0.7/0.8/0.9/1 giây (Thời gian choáng tối đa là 2s, quái luôn bị làm choáng 2s)
Rải 4 hàng, mỗi hàng 6 quả mìn >>> Rải 6 hàng, mỗi hàng 4 quả mìn
R:
Phạm vi: 3000/4500/600 >>> 2500/4500/6500
Mới: Taliyah sẽ lướt một đoạn dài khi nhảy khỏi tường
Độ dài cú nhảy sau khi rời tường 400 >>> 700
Tốc độ nhảy khỏi tường 1000 >>> 1200
Khi ăn sát thương không còn bị văng khỏi tường
Không thể dùng R trong vòng 3s sau khi nhận sát thương từ tướng và trụ
Cập nhật trang bị
Búa Tiến Công
TƯỚNG CẬN CHIẾN – Giáp và kháng phép nhận được khi không có đồng minh xung quanh: 20-60 (levels 1-18) >>> 10 (levels 1-11), sau đó tăng dần lên 20/35/43/51/59/67/75 (levels 12-18)
TƯỚNG ĐÁNH XA – Giáp và kháng phép nhận được khi không có đồng minh xung quanh: 10-30 (levels 1-18) >>> 5 (levels 1-11), tăng dần lên 10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5 (levels 12-18)
Tăng 20% sát thương từ MỌI NGUỒN lên công trình >>> chỉ tăng 20% sát thương từ đòn đánh tay lên công trình
Trang phục mới
Bộ trang phục CKTG 2021 của EDG
EDG Aphelios
EDG Graves
EDG Viego
EDG Yuumi
EDG Zoe
High Noon Katarina
High Noon Leona
High Noon Mordekaiser
High Noon Talon và Varus
High Noon Talon Hàng Hiệu
High Noon Varus
#LMHT #Chi #tiết #bản #cập #nhật #mới #nhất #LOL #Chính #thức
#LMHT #Chi #tiết #bản #cập #nhật #mới #nhất #LOL #Chính #thức